Files
HauntedBloodlines/Assets/Scripts/ItemToInteractTrigger.cs
2025-05-29 22:31:40 +03:00

56 lines
1.4 KiB
C#

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ItemToInteractTrigger : MonoBehaviour
{
//[SerializeField] private ExaminableItem examinableItem;
//private bool UpdateThisItem;
//void Start()
//{
// //scriptToEnable.enabled = false;
// examinableItem = GetComponentInChildren<ExaminableItem>();
//}
//// Update is called once per frame
//void Update()
//{
// if (UpdateThisItem)
// {
// examinableItem.UpdateInteractableItem();
// print("IsRunningUpdateInteractableItem()");
// }
//}
//private void OnTriggerStay(Collider col)
//{
// if (col.gameObject.tag == "Player")
// {
// if (ExaminableItemData.GetInstance().CanInteractWithInteractableItem)
// {
// if (Input.GetKeyDown(KeyCode.E) || Input.GetKeyDown(KeyCode.JoystickButton0)/*A button*/)
// {
// examinableItem.examineItem.DisplayItem3D();
// UpdateThisItem = true;
// print("Fuck my anal passage");
// }
// }
// else
// {
// UpdateThisItem = false;
// }
// }
//}
//private void OnTriggerExit(Collider col)
//{
// if (col.gameObject.tag == "Player")
// {
// UpdateThisItem = false;
// }
//}
}