using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ItemToInteractTrigger : MonoBehaviour { //[SerializeField] private ExaminableItem examinableItem; //private bool UpdateThisItem; //void Start() //{ // //scriptToEnable.enabled = false; // examinableItem = GetComponentInChildren(); //} //// Update is called once per frame //void Update() //{ // if (UpdateThisItem) // { // examinableItem.UpdateInteractableItem(); // print("IsRunningUpdateInteractableItem()"); // } //} //private void OnTriggerStay(Collider col) //{ // if (col.gameObject.tag == "Player") // { // if (ExaminableItemData.GetInstance().CanInteractWithInteractableItem) // { // if (Input.GetKeyDown(KeyCode.E) || Input.GetKeyDown(KeyCode.JoystickButton0)/*A button*/) // { // examinableItem.examineItem.DisplayItem3D(); // UpdateThisItem = true; // print("Fuck my anal passage"); // } // } // else // { // UpdateThisItem = false; // } // } //} //private void OnTriggerExit(Collider col) //{ // if (col.gameObject.tag == "Player") // { // UpdateThisItem = false; // } //} }